콘텐츠진흥원, 26일 유튜브 채널로 게임콘텐츠 제작지원 생중계
2021년 02월 24일(수) 14:05 가가
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 올해 게임산업 활성화와 글로벌 게임콘텐츠 육성을 위해 4개 부문 224억원을 투입한다.
콘진원은 ‘2021 게임콘텐츠 제작지원 사업’을 공고하고 사업설명회를 26일 유튜브 채널을 통해 생중계한다고 24일 밝혔다.
또한 올해는 게임산업 활성화를 비롯해 게임콘텐츠 육성을 목적으로 4개 부문 224억원을 투입한다. 일반형 부문은 총 111억원 규모이며 기존 게임콘텐츠 제작지원 사업을 통합해 맞춤형 제작지원을 한다.
올해 신설한 신기술 기반형 부문에는 48억원을 투입하고 블록체인과 클라우드, 인공지능 등 신기술을 활용한 게임콘텐츠를 지원할 계획이다.
아울러 기능성 부문에서는 사회공헌, 교육, 의료 등의 기능성 게임콘텐츠에 대해 과제당 최대 3억원을 지원한다.
/박성천 기자 skypark@kwangju.co.kr
콘진원은 ‘2021 게임콘텐츠 제작지원 사업’을 공고하고 사업설명회를 26일 유튜브 채널을 통해 생중계한다고 24일 밝혔다.
올해 신설한 신기술 기반형 부문에는 48억원을 투입하고 블록체인과 클라우드, 인공지능 등 신기술을 활용한 게임콘텐츠를 지원할 계획이다.
아울러 기능성 부문에서는 사회공헌, 교육, 의료 등의 기능성 게임콘텐츠에 대해 과제당 최대 3억원을 지원한다.




